我國《新一代人工智能發展規劃》中明確提出,在中小學階段設置人工智能相關課程,逐步推廣編程教育。對于兒童的編程學習而言,ScratchJr是個不錯的選擇。它以更加簡潔的方式向兒童介紹基本的編程概念與技能,幫助兒童利用不同功能的編程“積木塊”設計自己的故事、動畫、游戲等作品,提升兒童解決問題的能力,解決了兒童缺乏計算機編程技術支持的難題。 本書基于ScratchJr圖形化編程設計開發,以STEAM理念整合跨學科內容,在語文、數學、道德與法治、科學等學科知識之外,還增加了時事新聞等內容,豐富的資料使編程學習充滿樂趣。本書采用微項目設計,圍繞兒童日常生活和學習來制作游戲、動畫等。全書分為四個章節: 第一章介紹ScratchJr及其安裝方法等。 第二章包含12個入門項目、12個練習題和24個挑戰任務。這一章的項目由簡入難,每節課都會學習新知識。 第三章包含6個綜合項目、6個練習題和12個挑戰任務,運用上一章的關鍵知識點,學習新的操作技巧。這一章的項目更有趣,也更有挑戰性。 第四章提供2個終極挑戰任務,學生可通過協作,按照給定的表格一步一步完成挑戰。 本書深入淺出,循序漸進,適用于幼兒園大班及小學低年級學生學習,建議每周完成1~2個項目和課后作業。大部分項目都配有同步演示視頻、教學視頻及任務視頻,能夠更好地輔助學習。 可能有人認為:ScratchJr很簡單,讓孩子自己玩一玩就行了。這種觀念混淆了“娛樂”和“利用”兩個概念。很多時候我們使用手機、電腦等電子設備只是為了娛樂,而非解決學習與生活中遇到的問題,更不用說把它們當做創作或表達思想的工具。將ScratchJr當成游戲,不但學不到任何知識,反而可能會打消孩子學習編程的興趣。事實上,ScratchJr保留了計算機最核心的概念,如事件、循環、序列、并行等,它既可以作為編程啟蒙課程,也可以當作Scratch學習的前置課程。軟件會更新、迭代、淘汰,唯有核心素養可以讓孩子受益終身。解決問題、觀察與表達是本書的核心思想,因此本書將ScratchJr當做解決問題和個性化表達的工具,以小學低年級學生生活為基礎,注重課程的育人價值,以培養兒童計算思維為導向,引導兒童關注生活,熱愛生活,利用編程知識解決現實問題。 限于作者水平,在編寫過程中難免存在不足之處,如果對于本書有疑問或建議,歡迎批評和指導! 劉偉康 2023年2月
劉偉康,曾任知名少兒編程教育機構Scratch研發部課程設計師,負責ScratchJr板塊課程開發與錄制,熟悉兒童編程教學。
《零基礎看圖學編程:Scratch Jr兒童趣味編程入門》適合5~8歲有編程學習興趣和需求的零基礎兒童進行學習。本書以兒童熟悉的生活場景為基礎,以培養兒童計算思維為導向,引導兒童熱愛生活,創造生活,利用編程知識解決現實問題。進階式項目的學習方式,從入門到挑戰,難度逐級提升,注重所學知識的實際運用。本書既可以作為學校、機構、社團編程課學習教材,也適用于家庭親子閱讀,實現編程知識技能學習、核心素養培養、思想品德塑造三位一體的教育目標。
第一章 準備ScratchJr 1 第二章 ScratchJr入門 11 第一節 我的機器貓 12 第二節 南海遨游 21 第三節 太陽哪去了 31 第四節 家庭相冊 40 第五節 小小答題器 47 第六節 臨門一腳 54 第七節 紅旗飄飄 62 第八節 打氣球 70 第九節 虛擬留聲機 78 第十節 小跳蛙 86 第十一節 小舞蹈家 94 第十二節 箱子里的秘密 102 第三章 ScratchJr綜合運用 111 第一節 自行車競賽 112 第二節 給媽媽的信 121 第三節 中國機長 129 第四節 環保小達人 137 第五節 天上掉餡餅 145 第六節 雪地小畫家 153 第四章 終極挑戰 165 第一節 跳山羊 166 第二節 大象去哪 173 附錄 181 附錄一 參考答案 182 附錄二 積木塊指南 184 附錄三 課程中的計算思維 188
ISBN:978-7-122-42482-2
語種:漢文
開本:24
出版時間:2023-03-01
裝幀:平
頁數:190